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  • 作品類型: 科幻 / 冒險
  • 首播日期: 2018年04月07日
  • 播出集數: 全 12 話
  • 原著作者: 時雨澤惠一
  • 官方網站: http://gungale-online.net/
  • 備注:
劇情簡介

「蓮」是在槍與鋼鐵的世界《Gun Gale Online》一個人盡情遊玩的女性玩家,她最喜歡可愛的東西,全身的裝備也統一都是粉紅色,又在遊戲裡務實地鍛鍊與成長,累積了一身的實力。然後,因為遇到某件事讓蓮發現PK─狩獵玩家的樂趣,就是沉醉在PK當中,最後終於被別人稱為「粉紅色的惡魔」。

如此的蓮,遇到了漂亮又神祕的玩家「Pitohui」,兩人意氣相投,她在Pitohui的建議下,參加了組隊混戰的活動「特攻強襲」。

 
 

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匿名

IP: 162.243.x.x

遊客 124.244.130.x 發表於 2018-6-12 13:38
我都是想問有那套 戰鬥系故事包括電影電視動漫 主角群不是開掛的 不開掛又給你們說廢物
如果說要看他們努 ...

網球優等生~男主角一直輸~偶爾才贏....
發表於 2018-6-17 11:47:27
匿名

IP: 36.236.x.x

遊客 124.244.130.x 發表於 2018-6-12 13:38
我都是想問有那套 戰鬥系故事包括電影電視動漫 主角群不是開掛的 不開掛又給你們說廢物
如果說要看他們努 ...

不是開掛得多的是,現在正在播的我的超人學院
打不贏的他想辦法智取,打得贏的也用很高的代價來換
這部咧?敵人全站在路中間圍圈圈讓人打到死不會逃
路人腳用踢都死,小手槍射一槍就死
結果某人爆頭還能喝補血補回來~~要設定主角有威能可以啊
但是請不要破壞自己寫半天創造的世界觀好嗎?
發表於 2018-6-17 10:46:08
匿名

IP: 221.127.x.x

看完就想說...桐人 快點出來把她幹掉!!
發表於 2018-6-15 21:14:11
匿名

IP: 112.120.x.x

遊客 175.141.253.x 發表於 2018-6-12 00:00
看特效,我就直說,這撕戰鬥的時候和敵軍一起把霸體點滿,和對面原地放特效互懟,一開掛更恐怖了,直接平 ...

所以說看GGO不如看SAO, 看SAO不如看FATE
發表於 2018-6-13 01:05:23
匿名

IP: 182.235.x.x

遊客 124.244.130.x 發表於 2018-6-12 13:38
我都是想問有那套 戰鬥系故事包括電影電視動漫 主角群不是開掛的 不開掛又給你們說廢物
如果說要看他們努 ...

我是覺得啦
動畫漫畫電影電視劇etc...
主角要嘛就是有威能光環
要嘛就是一開始是小嫩渣或有某缺陷但卻又有著某能力特長
不管什麼題材實在都很難擺脫這種設定
前者就像刀劍啊跟這GGO或是像種D啊手機闖蕩異世界之類的
後者如同灌籃高手啊鑽石王牌啊英雄學院之類的
反正怎麼看都是這種套路
至於喜不喜歡嘴不嘴就都看個人觀感了
發表於 2018-6-12 14:15:43
匿名

IP: 124.244.x.x

遊客 59.125.210.x 發表於 2018-6-12 02:13
以前還喜歡看這種動畫 現在看了真的尷尬癌發作....太中二了 整場開掛開的那麼自然 敵人全都跟白吃一樣...無 ...

我都是想問有那套 戰鬥系故事包括電影電視動漫 主角群不是開掛的 不開掛又給你們說廢物
如果說要看他們努力來得到的外掛 那還是外掛吧 最後不又是贏

最好你會喜歡看整天對決對戰 全都輸的主角吧 這種現實還想帶在幻想世界中 看你是有多M
如果你直接說不喜歡戰鬥系故事 那就直說吧
發表於 2018-6-12 13:38:45
匿名

IP: 59.125.x.x

以前還喜歡看這種動畫 現在看了真的尷尬癌發作....太中二了 整場開掛開的那麼自然 敵人全都跟白吃一樣...無聊死 反正最後一定贏
發表於 2018-6-12 02:13:50
匿名

IP: 175.141.x.x

遊客 1.36.1.x 發表於 2018-6-10 14:24
桐人開掛爽打起碼還有技能特效看一看
GGO的突突突哪來的觀賞性 ??

看特效,我就直說,這撕戰鬥的時候和敵軍一起把霸體點滿,和對面原地放特效互懟,一開掛更恐怖了,直接平推,這哪門子的觀賞性,還不如看FZ的特效來的爽
發表於 2018-6-12 00:00:38
匿名

IP: 112.119.x.x

GGO是以THE SEED為基礎的類FPS型VRMMORPG遊戲,就算如何都不會跑出THE SEED以“為每個人都是獨位的個體”大前提下,無視個性跳出6圍數字之外。也就是說除了每個角色都有獨立和與眾不同的表現外,還有相對存在的技能和道具。所以這不是先以FPS遊戲做定位,是以MMO為定位,再加上SAO的6圍數據建立多樣性,最後才是FPS元素的皮膚。別再把正常的FPS把所有角色數值都設定為公平大前提下來理解GGO了。故事性就看故事好了。謝謝
發表於 2018-6-11 19:55:15
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