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  • 作品類型: 科幻 / 冒險 / 動作
  • 首播日期: 2017年04月08日
  • 播出集數: 全 22 話
  • 原著作者: 廣江禮威
  • 官方網站: http://recreators.tv/
  • 備注:
劇情簡介

人們,用其雙手創造出諸多的故事。喜悅、悲傷、憤怒、感動。故事撼動人們的感情,並使人們為之傾倒。但,那不過是作為旁觀者的感想而已。假如,故事的登場人物們具有「意志」的話,對於他們而言,創造出故事的我們就是神的存在嗎?——為我等的世界帶來變革。——於諸神之地施行制裁。「Re:CREATORS」不論是誰,都會成為「造物主Creator」。

 
 

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匿名

IP: 71.204.x.x

遊客 116.241.147.x 發表於 17-5-7 20:23
第5集最後那個誰能解釋一下??????

回去看第一集開始的時候
發表於 2017-5-9 13:54:58
匿名

IP: 219.77.x.x

想問一下有沒有雲端?
發表於 2017-5-9 02:17:03
匿名

IP: 114.45.x.x

INDEX1403 發表於 17-5-8 21:16
好像很多人對上一級只有解說沒有劇情和激情不滿
這部目前走向不像爽片
看起來是想好好說故事的

實際上 若是不限制這些設定非要在第4集說完

把第5集的A-PART前3分鐘(扣掉OP時間)移到第4集的B-PART
觀眾的注意力一下子就會被機器人的登場而吸引

第4集A-PART部分設定 可以藉由機器人動畫編劇/駕駛 與賢者問答來展開
駕駛的鮮明性格也可以沖淡設定的枯燥感
或也可以移至第5集會議室裡來解釋
會議室裡有投影機 有監視器畫面 能在對話間大量用這些畫面補充

這兩處 主角群與他人都是講述著相同的內容設定
第4集那枯燥的7分鐘 若是能切割分散至三處
觀感想必不同現在這樣
發表於 2017-5-9 02:03:11
匿名

IP: 114.45.x.x

INDEX1403 發表於 17-5-8 21:16
好像很多人對上一級只有解說沒有劇情和激情不滿
這部目前走向不像爽片
看起來是想好好說故事的

說得很好
我完全贊成你的想法

然而關於他們製作時的做法 則可能有更好的選擇在

畫面4:00-5:30 這裡90秒內鏡頭一共幾個呢? 全都是幾乎不會動的(除了嘴與一點移PAN)
這樣子的畫面 很容易就直接讓觀眾的注意力喪失
這裡面混進幾卡 賢者與軍服姬初見的回憶
或者她穿過來卻並未與主角群們會合時 獨自一個人在這世界上的街道認識這個世界的情景
以及牆上書架各種遊戲圖書的背景美術
並且像後面那樣 讓角色抓東西吃 保持人物"運動" 就不會這樣

畫面5:30-8:00 這裡混進了部分戰鬥回憶 然而整段內容賢者自承這也都是"假設"
沒有人證 沒有物證的憑空想像
假如這段假設不是故意要故事初期誤導觀眾
那麼這段對於軍服姬行為意圖與影響的假設 直接移去後半
改變句法 變成軍服姬對於大叔 騎士 魔法少女的"勸誘/煽動/說服/命令"的話
(實際上16:20起就是基於這段設定)
對於讓觀眾理解這個世界設定的說服力效果 要遠高於賢者假設
而句法改變後 內容可以大幅壓縮 卻也同時仍可以僅用數句話就讓觀眾理解衝突主軸
而改句法的同時 藉著這幾個人物間的交談(而非一個人假設) 也能側面的顯出這幾個人物的性格
假如這段是想要初期故意誤導觀眾
那麼讓賢者拿起簽字筆在白板 畫著簡圖說明
或著在桌上堆砌著小道具 打著這段物理設定的比方 (類似著後來拿餅乾排字)
也一樣可以保證觀眾的注意力

畫面8:45-10:30 這段敘述確實必須由她說出 因為這是說明她之所以不肯幫軍服姬的理由
然而 在她形容她那被創造的美好世界中 我們感受不到一絲一毫
我們頂多只看到遊戲盒子
這段時間內要是能插進幾個鏡頭
顯示一下遊戲裡賢者輔佐主角奮鬥的過程 及破關畫面的"美好" 與遊戲世界中的背景美術
這些都只要是靜止畫即可 甚至不同畫風效果更好
那會有更多觀眾感受到並認同賢者的決心

13:16-13:38 鏡頭竟然在這種地方
更誇張的是停了20秒 連人臉都看不到

11:20-13:00 作為對比 雖然角色講話內容與畫面無關
然而因為畫面一直在動 甚至還有顏藝 於是我們就沒感受到純對話設定的枯燥了
20:50-ED 也作為對比 兩人的對話雖然幾乎甚麼都沒涉及
但鏡頭裡人物的角度不斷在變
轉身 掏菸 叼菸 起身 穿過布簾各種動作 甚至牆上的書還混了廣告

事實上 前面對話裡的部分時間也都能這樣用
設定確實不是無用的 但是提供設定的過程卻是枯燥的
再加上說話者(按遊戲設定)幾無情緒波動的大量獨白語句 是很容易令觀眾分散注意力的
即使是非要純敘述 由一個人來講 也不如變成兩個人一問一答
這樣還能順便描寫到問問題的那個角色的性格
即使是非要一個人獨白 也依然能透過大量短鏡頭 換視點 靜止畫 與背景美術來補救
發表於 2017-5-9 00:11:53
INDEX1403

IP: 1.168.x.x

好像很多人對上一級只有解說沒有劇情和激情不滿
這部目前走向不像爽片
看起來是想好好說故事的
而且還考慮到了很多合理性
作的非常仔細
在我看來,現在這種輕小說套路滿天飛的時代
有這麼仔細毫不含糊的作品時在是良心
如果只想看爽片
請去看大部分的那些套路輕小說
難得的佳作,看不懂製作組的用心良苦真的很糟蹋
發表於 2017-5-8 21:16:43
bad9922

IP: 180.218.x.x

本帖最後由 bad9922 於 17-5-8 04:57 編輯

結果"紅毛"沒GG人就跟廢物一樣
跟"月光條例"很像
發表於 2017-5-8 04:50:10
匿名

IP: 123.203.x.x

究竟女主同男主幾時先有進展??

發表於 2017-5-8 03:42:47
zz4313576

IP: 111.248.x.x

結論:最後男主創造出了最強的角色 KO所有人 ((完結
發表於 2017-5-8 02:06:44
匿名

IP: 118.161.x.x

逼我重看第一集......
大概是軍服姬為了臥軌的主子 於是找了性格不夠立體/故事悲慘/不滿作者的角色們
為了"RE"這個她"CREATOR"已死了的世界
然後可能影帝男主擔起責任拿起筆修修改改把她送回去/寫死

在這種幻想故事裡 還把政府與軍隊也扯上 一旦筆力不夠/製作跟不上 故事很可能就要歪了
發表於 2017-5-7 23:59:57
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